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Bonjour !

Le Maître du Jeu actuel (l'auteur de ses lignes) est actuellement en congés et n'est pas susceptible d'animer le jeu 'Bangana' durant la période estivale, mais pour des raisons ludiques évidentes et afin de ne pas empêcher ceux qui le voudraient de jouer, le forum reste ouvert mais avec les inconvénients que présente l'absence IRL de l'admin et RP du président de la République.

L'activité reprendra comme à son habitude à compter du mois de septembre (mi-septembre début octobre au plus tard) avec la mise en oeuvre de plusieurs projets qui seront annoncés à cette période.

D'ici là, l'équipe du Bangana se joint à moi pour vous souhaiter de bonnes vacances et un bel été !

Cordialement,
Guy.


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 Bombasha, top départ....

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B. Houssé Saladié
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MessageSujet: Bombasha, top départ....   Mar 16 Oct - 11:45


Je me rends compte que Bombasha m'est revenue dès le départ, sans réelle "mise en jeu" et c'est un peu injuste.

L'argent que j'ai gagné avec les mines de Bombasha est donc moyennement mérité. Je propose de me retirer cet argent et de remettre Bombasha en jeu entre nous, maintenant que nous sommes 3 joueurs c'est plus drôle.

Pour l'aspect inlude : je crée un personnage fictif / clone, dictateur de son état, possédant Bombasha mais tellement vieux qu'il ne fait même plus fonctionner les mines de cradium. Ce personnage est un peu le "dictateur post-colonial" qu'on peut retrouver dans bcp d'états africains des années 80 et 90.
Ce personnage sera dégagé par quiconque prendra l'initiative de le faire. Je le ferai "répondre" aux attaques normalement, avec ses deux dés réglementaires.

Dites moi ce que vous en pensez.
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Sébé Déconi Ogooué

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MessageSujet: Re: Bombasha, top départ....   Mar 16 Oct - 13:20

C'est ok pour moi. On ne devrait pas le tuer pour autant ce vieux grigou, il pourrait jouer un rôle admettons si un RP faisait rétablir son autorité dans quelques temps via une intervention armée extérieure...voire un pacte de neutralité ponctuelle entre les deux ethnies.

A-t-il une histoire? Est-il Koussi ou Koussa Smile d'ailleurs existe-t-il des sous-ethnies vassalisées en quelque sorte par les deux puissances?

Désolé si ces réponses existent déjà, je ne les ai pas vues en ce cas...
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Kataka N'Gulu Gulu

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MessageSujet: Re: Bombasha, top départ....   Mar 16 Oct - 15:48

Les Bygmées sont, pour l'instant, la seule ethnie non Koussi/Koussa. On ne peut pas dire qu'elle est affiliée à une autre ethnie en particulier (Un Koussi les massacrait, moi je les ai comme soldat, même si c'est de la chair à canon pour moi).
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B. Houssé Saladié
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MessageSujet: Re: Bombasha, top départ....   Mar 16 Oct - 16:32

Oui le personnage de Dudu pourra intervenir mais à mon avis mieux vaut qu'il n'ait aucun pouvoir, ni économique ni autre. Ce pourrait être, une fois n'est pas coutume, un ennemi des deux ethnies, ayant massacré indifféremment koussi et koussa durant son règne.
Pour ne froisser personne, il peut être koussa par sa mère et koussi par son père, donc "koussaï", c'est à dire bâtard ultime.
L'idée c'était qu'il tenait son pouvoir des colons balondaures, qu'il avait étudié dans une grande capitale, etc... donc quelqu'un de cultivé mais sanguinaire, comme Duvalier à Haïti (c'est d'ailleurs sa photo).

Il peut y avoir plein d'ethnies différentes à mon avis, mais il faut conserver les deux "groupes ethniques" koussi et koussa. Les autres sont des sauvages illettrés, et donc personnages non joueurs, comme les Bygmées (que j'imaginais de grande taille, même si les bygmées de Zambizar ont l'air d'être nains).
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Kataka N'Gulu Gulu

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MessageSujet: Re: Bombasha, top départ....   Mar 16 Oct - 23:28

Oh moooon dieeeeu...Je viens seulement de capter le jeu de mot sous-entendu par "Bygmées"...
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B. Houssé Saladié
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MessageSujet: Re: Bombasha, top départ....   Mer 17 Oct - 10:16

bounce oui, bon c'était aussi un peu tiré par les cheveux...
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B. Houssé Saladié
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MessageSujet: Re: Bombasha, top départ....   Lun 22 Oct - 18:33

Sébé, il faudrait que tu crées la page officielle du Kimavu, ici : http://bangana.forum-nation.com/f1-regions-et-villes
Si tu as besoin d'aide n'hésite pas.
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Kataka N'Gulu Gulu

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MessageSujet: Re: Bombasha, top départ....   Lun 22 Oct - 22:55

Je veux juste faire un point pour être sûr qu'on soit bien d'accord pour la bataille actuelle à Bombasha et, accessoirement, pour vérifier que je ne me plante pas:

Prisonniers faits par le camp Koussa:
700



Prisonniers faits par la coalition Dudu-Kataka:
1200


Pour l'instant, Dudu-Kataka l'emporte...Sauf qu'il reste une attaque à jouer pour chacun des deux Koussa et un seul pour Dudu.

J'ai bon?
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B. Houssé Saladié
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MessageSujet: Re: Bombasha, top départ....   Lun 22 Oct - 23:12

yep !

mais un truc que je n'ai pas compris, c'est pourquoi tu soutiens cette ordure de Dudu... comme c'est un personnage à moi, je ne peux pas lui faire exploiter les mines. Du coup Kataka ne retirera aucun bénéfice de son alliance, si ce n'est empêcher les Koussa de prendre Bombasha. Ceci dit ce n'est pas totalement stupide, en y réfléchissant. Smile
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Kataka N'Gulu Gulu

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MessageSujet: Re: Bombasha, top départ....   Lun 22 Oct - 23:35

J'ai hésité, mais je suis arrivé à la conclusion qu'étant pour l'instant le seul Koussi contre deux Koussa, ma vie serait plus tranquille avec Dudu au pouvoir.
Mais ce n'était pas tout à fait ce que j'avais prévu: je pensais que tu allais directement lancer deux attaques et ma stratégie reposait là-dessus: vous laisser vous entre-tuer avec Dudu puis, au choix, soit attaquer Dudu seul ensuite s'il avait survécu, soit t'attaquer toi si tu avais pris le pouvoir (Parce qu'il ne t'aurait resté que le dé supplémentaire de Bombasha contre mes deux dés). Comme tu n'as attaqué qu'une fois, j'ai dû improviser...

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B. Houssé Saladié
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MessageSujet: Re: Bombasha, top départ....   Mar 23 Oct - 12:51

Kataka N'Gulu Gulu a écrit:
soit t'attaquer toi si tu avais pris le pouvoir (Parce qu'il ne t'aurait resté que le dé supplémentaire de Bombasha contre mes deux dés).

Ben selon moi, un défenseur a TOUJOURS deux dés de défense quand il est attaqué. Dudu aurait donc à nouveau 2 dés si tu l'attaquais plus tard. Et si je prenais Bombasha, j'aurais moi-même alors à nouveau deux dés pour me défendre, dans chaque bataille.
Selon moi il n'y a que les dés d'attaque qui sont limités. Sinon, ce serait l'enfer pour celui qui tient Bombasha. Et personne n'attaquerait en premier.
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Kataka N'Gulu Gulu

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MessageSujet: Re: Bombasha, top départ....   Mar 23 Oct - 12:56

Ok, je pensais qu'on partait sur le principe que les dés de défense n'étaient pas comptabilisés que quand on défendait sa province d'un pillage, mais que pour Bombasha, c'était différent.
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Kataka N'Gulu Gulu

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MessageSujet: Re: Bombasha, top départ....   Dim 28 Oct - 22:42

En y réfléchissant, permettre un tirage de dés en illimité pour défendre Bombasha me pose tout de même un programme.

Le jour où cinq ou six joueurs voudront renverser le dictateur de Bombasha, ces cinq ou six joueurs pourront tout simplement échouer s'ils n'ont pas de chance contre un joueur seul. Ce n'est pas normal. Après tout, le but de ces combats, c'est de faire une démocratie exlude détournée. Or, il n'y a rien de démocratique dans le fait que le détenteur de Bombasha puisse se défendre à l'infini, car ça implique, du coup, que le poids du seul joueur détenant Bombasha équivaut à celui de tout ceux qui l'attaquent, même s'ils sont plusieurs.

Donc, je suis plutôt partisan de ce que tu avais dit à un moment, je crois, et que la possession de Bombasha n'apporte qu'un dé de défense en plus.
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B. Houssé Saladié
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MessageSujet: Re: Bombasha, top départ....   Mar 30 Oct - 18:07

Je pensais à deux dés de défense par bataille.
Une bataille durant 48 heures, plusieurs attaquants peuvent y participer.
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Bombasha, top départ....
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